米切尔.乔基姆是一位知名的生态设计和城市设计的专家。他是Terrefuge和Terreform One的联合创始人。他的项目Fab Tree Hab曾在知名博物馆MoMA展出并被广泛地报道,颠覆了大多数人对于建筑的传统印象,并给出了一个天马行空地 城市规划和绿色建筑的解决方案。今天他的演讲讲述的是他在生态建筑领域研究的进展和成果。 演讲一开始,米切尔.乔基姆就提出: 为什么我们说我们要种房子呢?因为我们可以的。种房子并不是科幻小说中的故事,通过回溯传统和科技实践,米切尔.乔基姆试图证明他的构想和研究并不是天方夜谭。
首先,米切尔.乔基姆介绍园艺中的编织术,从2500年前开始,人类就学会了通过对植物的人工干预来制造出符合人类期望的植物样式,比如嫁接法可以把不同的物质嫁接在一起,形成一个特殊的整体。而米切尔.乔基姆的研究项目-Fab Tree Hab的雏形就是对传统编织术的现代演绎,它通过计算机数控(CNC)技术制造了骨架作用的脚手架,并将植物的幼苗编织成特定的符合建筑要求的几何形状,最终达到建筑就是环境,建筑就是景观的要求。
接着,米切尔.乔基姆阐述了他的伟大构想。想象一下如果我们拥有成千上万的这样的建筑,前期我们只需要花费7-8年时间来培育一个村庄,然后一切就都是绿色的了,自然环境和人类生存空间将融为一体,我们对于城市和乡村的定义也将完全改变,大家都生活在规模大小不同的Fab Tree Hab里,如同阿凡达中纳美星人一样。
更让人惊奇的是,米切尔.乔基姆不仅仅试图将植物和建筑结合,还尝试了生物肉(体外试管培育)和建筑的结合,他所在的研究团队在Brookly作了一个实验,实验中他们提取了猪的细胞质基质并应用于工业。于是,在成功后,他们开始用试管制造的生物纤维来制作一个肉屋,听起来有点吓人是吧。肉屋的结构都源于生物结构,比如用脂肪多的细胞来做隔热层,用毛质物质来挡风和用括约肌做门窗。事实上,他们已经做出了看起来有点丑的肉屋了,并在布拉格进行了展示。
Continue July 7, 2010
如果想要你的产品更易用,优秀的 用户界面(UI)必不可少,但注意,绝不要在交互上陷入过深(译者:这句翻译得似乎不好)。
优秀的 UI 隐于幕后,让内容走上前台——正是所谓的大道无为。如果在抢夺用户注意的拉锯战中,内容失败,胜利的是那些艳俗而聒噪按钮和开关——那就说明 UI 太过了!
Continue May 31, 2010
Henry Jones
不管你是不是设计一个网页的UI或是iphone的app,用一个框架图来开始时一个很好的主意。下面是18个伟大的UI的原稿。好好看看吧。(下面的英文都是名词,翻了反而不好)
Continue May 31, 2010
从开始写作到现在大概已经有3个月多了,流量一般,可收获不少。
之前的名字叫“有意思”, 是根据umiss的谐音来的。
想说,不管写些有的没得总多少有点意思在里面。
Continue May 30, 2010
怎么久不写文章对我来说有点痛苦诶,尤其是我喜爱的各类官方博客.
好,那就来一个vanilla的文章吧.
Continue May 25, 2010
根据scobleizer说法,有一家商业用户的帐号被封了,而他被封的可能原因与facebook最近的个人隐私政策有关.这引起了大家很大的不满,说是对facebook失去了信心,认为facebook迷失了方向.
Continue May 24, 2010
上一篇文章谈到了私产公共资源化导致的一些问题,是从保护者的角度来看待这个问题的,充斥了一些我对文化保护的一些小小的看法.
然而,国内的保护者往往也会陷入一个误区,就是为了保护为保护,保护便是[修旧如旧,回复原状],而往往忽视一些问题.
Continue May 17, 2010
偷的点闲,就写篇文章吧。
谈古建筑保护之产权问题和持续性
Continue May 12, 2010
世界上顶有名的社区游戏供应商-zynga和世界上顶有名的SNS社区-facebook最近掐起来了,本来两位都是互利互惠的关系,怎么会掐起来呢?
Continue May 9, 2010
这是一条老新闻了,照理说不应该出现在这里,不过对高中英文老师的回忆却促成了这篇文章.
所谓ICQ, 最早是几个以色列的小伙子发明的,全称是I seek you,就是我找到你了.虽说是IM领域的元老,但是ICQ在当如今的境遇不并不乐观.
Continue May 8, 2010
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